本赛事规则适用于锦鲤杯平台赛分站赛、入围赛和决赛,其他三方赛事也可以作为规则参考。若参赛人员发现任何违规行为,可向赛事承办方举报或直接向邮箱narakathegame@163.com提供举报邮件。
一、声明
此次比赛将依照本规则执行,本规则将作为本次比赛的唯一判定依据。所有裁判判决将依照此规则执行。如果遇到赛事规则之外的情况,裁判将在确保游戏公平性下做出判决,所有参赛队伍及选手需要按照主办方的赛程来进行所有的比赛。
二、平台决赛赛程及对应分站晋级名额
1.赛事简介
《锦鲤杯》全民精英赛是永劫无间官方举行的全民赛事。此次赛事共分为三个阶段:平台赛、入围赛、总决赛。
2.比赛赛程
1)此次赛事共分为三个阶段:平台赛、入围赛(9月8日-9月13日)以及决赛(10月3日-10月6日)。
2)平台赛将开启总共10站渠道赛事,包括:斗鱼、虎牙、CC、bilibili、快手、抖音在内的6家直播平台,3DM、游民星空、大神在内的3家游戏社区以及网鱼网咖1家网吧渠道。每个分站赛拥有不同的晋级名额(具体名额请于下文的平台赛赛制说明中查看),晋级至官方后续举办的入围赛以及决赛。
3)比赛具体赛程表
平台赛的详细信息(报名规则、奖金信息、详细赛制)请至对应平台的专题页面查看。
平台赛决赛日历
在平台赛的决赛阶段,每个比赛日将进行3场单排赛以及3场三排赛。
具体时间安排如下:
渠道名称 |
比赛日程 |
比赛时间 |
bilibili站决赛 |
7月30日-8月1日 |
17:00 ~ 22:00 |
大神站决赛 |
7月30日-7月31日 |
17:00 ~ 22:00 |
游民星空站决赛 |
单排:7月25日 三排:8月1日 |
18:00 ~ 21:00 18:00 ~ 21:00 |
3DM站决赛 |
8月6日-7日 |
17:00 ~ 22:00 |
快手站决赛 |
8月6日-8月8日 |
17:00 ~ 22:00 |
CC站决赛 |
8月13日-8月15日 |
17:00 ~ 22:00 |
斗鱼站决赛 |
8月20日-8月22日 |
17:00 ~ 22:00 |
虎牙站决赛 |
8月27日-8月29日 |
18:00 ~ 23:00 |
抖音站决赛 |
9月3日-9月5日 |
17:00 ~ 22:00 |
网鱼网咖站决赛 |
8月28日-29日 |
待定 |
(注:考虑到疫情原因,部分赛程可能会做出调整,获取最新赛事讯息请关注新浪微博@永劫无间赛事官方。)
3.平台赛晋级名额公示
渠道名称 |
单排赛名额 |
三排赛名额 |
快手 |
10 |
6 |
CC |
10 |
6 |
斗鱼 |
10 |
6 |
虎牙 |
10 |
6 |
抖音 |
14 |
5 |
Bilibili |
6 |
3 |
网鱼 |
20 |
3 |
大神 |
4 |
2 |
3DM |
2 |
1 |
游民星空 |
4 |
2 |
注:其中快手、CC、斗鱼、虎牙、抖音、Bilibili六站渠道中,单排赛的冠亚季军、三排赛的冠军,都将直接晋级到《锦鲤杯》全民精英赛总决赛之中。(直接晋级的选手与队伍不占用上述表格中的名额)
而晋级入围赛的40支三排队伍以及90位单排选手,将争夺《锦鲤杯》全民精英赛总决赛剩余的14个三排名额和42个单排名额。
为给观众及参赛选手带来最为精彩和公平的观赛体验。入围赛及线下赛阶段积分规则,将会在入围赛开始前两周公布。
三、比赛规则
1.比赛模式/地图
天选之人单排,三排比赛模式与赛制进行对应
平台赛期间三排模式将使用无间模式,同时目前阶段单排三排下将禁用武器匕首,万刃轮,同时关闭宝窟神像。
2.比赛客户端及版本
根据比赛形式决定是否使用以及何时使用比赛服
3.线上赛设备、通讯与视频录制要求
1)参赛选手需自行准备参赛设备,并在比赛开始前调试完成
2)所有参赛选手需在比赛期间全程拍摄本人视频(手及面部),录制游戏第一视角,并在视频中附带战斗语音,赛后上传至指定网盘(cc主播可以以直播录像形式存储)以备查验。
3)若选手由于设备问题,可进行外视角(如他人拍摄)全程拍摄比赛过程并附带声音,同时需保证录像清晰度可用于辨认游戏内情况与选手情况。
4)选手需要使用官方指定的线上通讯软件与裁判或主办方沟通
5)选手线上赛使用限制,不能使用带有宏编辑功能的键鼠。
6)比赛中选手不允许使用与赛事无关通讯设备进行通讯
4.比赛用账号登记
1)在比赛进行前进行选手联系时,参赛选手需在比赛前提供自己的账号信息与个人信息用于赛事组记录
2)同时在比赛过程中,选手需全程使用自身账号进行比赛,不得转借及使用他人的账号参赛
5.积分规则
1)排名分表+击败分
天选之人单排积分规则 |
|
存活排名 |
分数 |
1 |
18 |
2 |
15 |
3 |
14 |
4 |
13 |
5 |
12 |
6 |
10 |
7 |
9 |
8 |
8 |
9 |
7 |
10-15名 |
5 |
16-20名 |
4 |
21-25名 |
3 |
26-30名 |
2 |
31-40名 |
1 |
41-50名 |
0 |
51-60名 |
0 |
击败分值为2 |
|
天选之人三排积分规则 |
|
存活排名 |
分数 |
1 |
12 |
2 |
9 |
3 |
8 |
4 |
7 |
5 |
6 |
6 |
5 |
7 |
4 |
8-10名 |
3 |
11-13名 |
2 |
14-16名 |
1 |
17-20名 |
0 |
击败分值为1 |
2)同分多次排序规则:
(a)比较同分队伍的总击败分数
(b)比较同分队伍的单局最高总积分数
(c)比较同分队伍的单局最高击败分数
(d)比较同分队伍的最后一场比赛的击败分数
(e)比较同分队伍的最后一场比赛的生存排名
6.重赛规则
6.1比赛可重赛情况
1)开局前非选手原因离线
2)遭遇不可抗力导致刚开局时离线人数较多
3)服务器问题大面积离线
4)比赛参数设置错误
5)比赛房间其他问题
6.2比赛不可重赛情况
1)如若在不可抗力突发情况前被淘汰的战队,不予以重连进行比赛。
2)非条款“比赛可重赛情况”中说明的情况出现,均判定不可重赛。
3)选手比赛中由于自身网络情况导致个人掉线等行为,将不予重赛
6.3赛事出现不可抗力(如服务器问题)导致比赛中断时,根据比赛模式设立对应情况补偿分及重赛规则
天选之人三排
若比赛时间未超过10分钟或淘汰人数未超过12人,当局比赛进行重赛
若比赛时间超过10分钟或淘汰人数超过12人,不重赛,基于比赛进度采取补偿分。
(标准:所有参赛选手的行为都对结果产生了影响)
11-15名队伍补偿2分
10名内队伍统一补偿4分+自身队伍击败分
天选之人单排
若比赛时间未超过10分钟,淘汰人数未超过20人,当局比赛进行重赛
若比赛时间超过10分钟,淘汰人数超过20人,不重赛,基于比赛进度采取补偿分。
41-60名没有对应补偿
26-40补偿2分+一半击败分
10-25名补偿8分+一半击败分
9名及以前名次补偿14分+一半击败分
6.4主办方所做出的重赛或不予重赛判定,选手不得有异议。
四、赛场规范
1.守时原则
每一位选手都必须按照赛事通告所指示的时间准时到达比赛房间自行进行设备调试等技术性准备。
2.外接储存设备
比赛严禁使用外接存储设备进行使用外挂等舞弊行为。如果有队伍或选手需使用外接存储设备,需要在比赛前一天向裁判及赛事组报备相关情况及原因。
3.调试
参赛选手须在规定时间段内完成设备调试。
4.行为规范
1)比赛过程中禁止使用不文明用语,违者将被处以警告等处罚。
2)比赛区域禁止出现任何暴力行为,违者将被处以禁赛惩罚
5.替补
1)每支天选之人三排队伍最少由3名选手组成,至多由4名选手组成(3名选手以及1名替补)。
2)天选之人单排赛过程中任何时候不可进行选手替换 。
3)替补选手只能在非人为造成不可抗力因素下提前 1天告知赛事方,经允许后可进行替换参加比赛。
4)比赛当日任何状况下均不允许进行上场选手人员更换。
5)天选之人三排比赛期间,如队伍无法保证3名选手参赛,则视为当局弃权。
6)天选之人单排比赛期间,如选手无法正常参赛,则视为当局弃权。
6.采访
选手在参赛期间需配合赛事方安排的赛前和赛后采访。
7.特殊情况或异常行为
比赛期间内,特殊情况或异常行为需第一时间提交告知裁判,在裁判许可前不得私自进行处理
8.规范行为及处罚方式
1)游戏内装扮及动作、表情
参赛队员需使用英雄默认面容,默认服装,默认武器及钩锁外观,不允许携带高辨识度饰品、修改皮肤颜色,同时比赛内禁止使用任何表情以及除调息与祭拜外的动作。
2)迟到行为
参赛相关人员未能准时抵达比赛房间配合赛事方进行赛前准备工作。
3)不尊重裁判行为
3.1:参赛队伍管理人员或选手不尊重并不服从裁判判罚,对判罚存在异议时未通过正规途径与主裁沟通。
3.2:参赛队伍管理人员或选手在公开场合对裁判判罚存在质疑。
3.3:参赛队伍管理人员或选手对当值裁判进行语言挑衅、侮辱。
3.4:参赛队伍管理人员或选手对当值裁判有肢体等行为。
4)违反体育道德行为
4.1:参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现侮辱国家或国家领导人的言论/行为。
4.2:参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现诽谤、嘲讽、污蔑等有损赛事与官方形象的言论/行为。
4.3:参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现任何侮辱性/不健康的言语/行为/动作。
4.4:参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现性别歧视/种族歧视/地域歧视的言论/行为。
4.5:参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现暴力行为。
4.6:参赛队伍或选手个人在中途无故退出官方比赛或者罢赛。
4.7:比赛期间,参赛队伍与选手任意一方没有履行选手服务合同相关义务,并影响了比赛的顺利进行。
5)非公平竞赛行为
5.1:参赛选手在任意时间场合使用非法程序(外挂)进行游戏或比赛。
5.2:参赛选手在任意时间场合使用没被认可的程序进行游戏或比赛。
5.3:参赛选手在参加任意官方或官方授权赛事时有代打行为。
5.4:参赛队伍管理人员或选手出现任何操控胜负或默契赛的行为。
5.5:参赛选手在比赛中出现恶意中断比赛,妨碍比赛进行,利用非游戏内方式获取游戏内信息,恶意掉线,利用游戏漏洞等行为。
5.6:参赛选手在比赛中出现任意主观性自杀等消极比赛的行为。
5.7:参赛队伍出现谎报信息或信息造假行为。
6)赛场外违规行为
6.1:参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现侮辱国家或国家领导人、“高级黑”、“低级红”等的 言论/行为。
6.2:参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现诽谤、嘲讽、污蔑等有损赛事与官方形象的言论/ 行为。
6.3:参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现侮辱性/不健康的言语/行为/动作。
6.4:参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现性别歧视/种族歧视/地域歧视的行为/言论。
6.5:参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现暴力行为。
6.6:参赛队伍管理人员或选手在任意时间任意地点有犯罪行为。
6.7:参赛选手在任意时间出现任意负面事件。
6.8:选手在赛事期间不得在公众平台(例如但不限于直播平台、微博、贴吧、粉丝群等)上发表,煽动等 任何攻击赛事、官方形象、裁判、选手的内容。
6.9:参赛队伍管理人员或选手出现违法行为,或其他法律高压线
7)未遵守赛事规则进行视频录制行为
选手及战队未按照赛事规则中相应要求进行比赛视频录制或所提供的视频无法达到清晰辨认视频内容要求时,将视为违规行为并进行警告,同时选手及队伍为该行为产生的后果承担全部责任。
8)泄密行为
在主办方未正式对外公开比赛相关信息前,参赛队伍相关人员通过各类渠道向外界传播传递比赛相关如:规则文档、比赛方式、参赛时间、宣传片等信息的行为。
9)处罚措施
所有参赛队伍如出现以上行为的,将会受到包括但不限于以下类型处罚。
(a)警告
(b)判罚离开当场比赛
(c)取消当场比赛成绩或取消比赛资格
(d)禁赛
10)执裁流程
10.1 裁判当场判定违规成立:立即执行裁决;
10.2 裁判当场判定轻微可疑情况:不中断赛事流程及当局比赛,当局赛后警告当事队伍,并向敦促当事队伍在当天赛后向裁判团提交比赛视频、音频、游戏日志记录等资料素材审核,根据审核结果裁决;
10.3裁判当场判定严重可疑情况(包括疑似外挂,较为明显的非法组队):不中断当局比赛,但立即警告当事队伍,敦促当事队伍在当局比赛结束后立即向裁判团提交比赛视频、音频、游戏日志记录等资料素材审核,根据审核结果裁决;
10.4 赛事尚未完成时收到违规举报:根据违规的严重程度,按9.2,9.3方式执行;
10.5 赛事完成后收到违规举报:参照9.2方式执行;
10.6 处罚标准:见附件
9.弃权及退赛、漏赛说明
因选手自身原因,自愿放弃或退出当前《永劫无间》的比赛活动,赛事组将取消选手个人的参赛资格、所获名次、荣誉。因队伍自身原因,自愿放弃或退出当前《永劫无间》的比赛活动,当选手或队伍达到弃赛、退赛2次时,赛事组将取消队伍的锦鲤杯后续所有赛事参赛资格、所获名次、荣誉。获得晋级线下名额的队伍,相关线下比赛前弃权,则名额在晋级之前名次内顺延。
选手及队伍在参赛过程中,须完成赛事赛程全程的90%(且最后一场比赛不可缺席),若因自身原因无法完成比赛赛程全程90%,赛事组将按照选手及队伍退赛处理,取消选手个人及队伍的当前赛事参赛资格、所获名次、荣誉。
五、参赛须知
1.参赛队伍选手登记
1)参赛队伍需要提交所有正式参赛队员信息。
2)参赛队伍需要在开赛前规定时间内向办赛方提交上场选手名单。
2.队名队标规范
1)参赛队伍需要在赛前向主办方提供全称与简称,队名不得包含赞助商名字。
2)参赛队伍需要在赛前向主办方提供彩色与单色的AI格式队标,队标中不得出现赞助商形象。
3)比赛正式开启后参赛队伍不可变更队名与队标。
3.选手ID规范
1)选手比赛用ID格式
2)选手ID不允许出现任何侮辱性、性暗示、暴力、领导人等内容。
3)选手ID不允许出现赞助商露出。
4.年龄限制
1)所有上场比赛的选手均需要年满16周岁,且16周岁-18周岁需提供《监护人确认书》 。
2)非中国大陆国籍的选手需要根据该选手当地法律,选手如若未成年,需提供《监护人确认书》。
5.上场限制
1)所有上场的选手需要向官方提供真实个人信息。
2)受到官方判罚处于禁赛期的选手不允许上场比赛。
6.疑似作弊行为的举报及处理
选手在比赛过程中,若发现疑似作弊情况,需第一时间在对应语音内的作弊举报频道向裁判进行反馈,裁判将立即对被举报队伍进行游戏内第一视角审查,此时比赛继续,若裁判进行审查时发现被举报队伍确切存在作弊情况,则直接记录相应ID及队伍信息,进行处理封停,同时当即取消队伍参赛资格及成绩,若该选手及队伍对比赛影响程度达到重赛标准时,当局比赛进行重赛(后附重赛标准及时间安排)。若裁判现场未查看到确切作弊情况,比赛继续,同时赛后向被举报队伍索要依赛事规则要求录制的第一视角视频,再次进行审查,若该选手及队伍确实存在作弊情况且对比赛影响程度达到重赛标准时,当局比赛进行重赛(后附重赛标准)
重赛条件:若选手及队伍存在作弊情况,且受其影响选手数大于等于12名(选手或队伍总击败数达到12时),当局比赛将进行重赛,否则不进行重赛。同时,所有重赛将在直播结束后,非直播情况下进行,同时当日比赛赛果公布宣布延期。
7.提出异议的权利
1)当战队不认同除警告外的裁决时,可通过参赛队伍管理人员立即向主裁提出异议并申请复议。
2)当战队提出异议时,裁判团及赛事组有义务对异议进行审核并进行最终判决。
3)在进行决议的过程中,只有战队经理/领队/队长有权参与并代表战队发言。
4)最终判决公示后,选手及队伍不得再提出反对和抗议,违反的战队当局比赛将被判为0分。
5)当场判决结果在当日比赛结束前将不接受异议和判决复议申请。
6)赛后判决结果需在判决后24小时内提出异议和判决复议申请。
8.重复参赛情况
赛事中不允许出现同选手多队伍报名,同一队伍海选阶段不作要求,可多渠道进行报名(如同时进行网吧赛海选,社区赛海选以及平台赛海选报名),但晋级入围赛后自动放弃其他赛事报名,若发现同一队伍任意选手已获得名次且参与其他渠道比赛则取消队伍名次及后续参赛资格,且晋级资格顺延后续排名选手及团体。
六、赛事归属权
所有涉及本规则、选手资格、赛事的日程及阶段安排的解释,以及对不端行为处罚,游戏官方在法律允许的范围内有权对活动进行调整。
附:规范行为违规处罚标准:
编号 | 1 |
类别 | 官方正式积分比赛游戏内装扮 |
规则描述 | 参赛队员需使用英雄默认面容,默认服装,默认武器及钩锁外观,不允许携带高辨识度饰品、修改皮肤颜色。 |
判定节点1 | 比赛中裁判直接判定,该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 比赛中裁判直接判定,该赛事中非首次 |
处理方式2 | 当局队伍成绩清0 |
编号 | 2 |
类别 | 迟到行为 |
规则描述 | 参赛相关人员未能准时到达并配合赛事方进行赛前准备工作 |
判定节点1 | 裁判直接判定,该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告,但不推迟赛事流程,由此造成的成绩损失由违规队伍自行承担 |
判定节点2 | 裁判直接判定,该赛事中非首次 |
处理方式2 | 视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 3.1 |
类别 | 不尊重裁判行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手不尊重并不服从裁判判罚,对判罚存在异议时未通过正规途径与主裁沟通。 |
判定节点1 | 裁判制裁时受阻 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 裁判制裁时受阻且警告无效 |
处理方式2 | 视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 3.2 |
类别 | 不尊重裁判行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在公开场合对裁判判罚存在质疑 |
判定节点1 | 该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告该队伍需按五.1流程对提请复议,裁判团需并按五.7对异议进行审核 |
判定节点2 | 该赛事中非首次 |
处理方式2 | 赛事中该队伍首次异议成立,按处理方式1进行 |
处理方式2+ | 赛事中该队伍首次异议不成立,视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 3.2 |
类别 | 不尊重裁判行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在公开场合对裁判判罚存在质疑 |
判定节点1 | 该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告该队伍需按五.1流程对提请复议,裁判团需并按五.7对异议进行审核 |
判定节点2 | 该赛事中非首次 |
处理方式2 | 赛事中该队伍首次异议成立,按处理方式1进行 |
处理方式2+ | 赛事中该队伍首次异议不成立,视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 3.3 |
类别 | 不尊重裁判行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手对当值裁判进行语言挑衅、侮辱 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 判罚该赛事离场,若该人员为参赛选手,则可由已报名的替补接替;若无已报名替补,则仅由余下队员完成比赛 |
编号 | 3.4 |
类别 | 不尊重裁判行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手对当值裁判有非言语类挑衅、骚扰等行为 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 判罚该赛事离场,若该人员为参赛选手,则可由已报名的替补接替;若无已报名替补,则仅由余下队员完成比赛 |
编号 | 4.1 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现侮辱国家或国家领导人的言论/行为 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 4.2 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现诽谤、嘲讽、污蔑等有损赛事与官方形象的言论/行为 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 4.3 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现任何侮辱性/不健康的言语/行为/动作 |
判定节点1 | 该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 该赛事中第二次,比赛进行中,且为参赛人员 |
处理方式2 | 再次警告,当局比赛结束后判罚当日离场,替补规则同3.4 |
判定节点3 | 该赛事中第二次,非比赛中 |
处理方式3 | 判罚当日离场,替补规则同3.4 |
判定节点4 | 该赛事中超过二次 |
处理方式4 | 判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
编号 | 4.4 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现性别歧视/种族歧视/地域歧视的言论/行为 |
判定节点1 | 该赛事中首次 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 该赛事中第二次,比赛进行中,且为参赛人员 |
处理方式2 | 再次警告,当局比赛结束后判罚当日离场,替补规则同3.4 |
判定节点3 | 该赛事中第二次,非比赛中 |
处理方式3 | 判罚当日离场,替补规则同3.4 |
判定节点4 | 该赛事中超过二次 |
处理方式4 | 判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
编号 | 4.5 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在比赛期间出现暴力行为 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
编号 | 4.6 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 参赛队伍或选手个人在中途无故退出官方比赛或者罢赛 |
判定节点1 | 个人行为 |
处理方式1 | 判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
判定节点2 | 队伍行为 |
处理方式2 | 视为该队伍弃权该赛事 |
编号 | 4.7 |
类别 | 违反体育道德行为 |
规则描述 | 比赛期间,参赛队伍与选手任意一方没有履行选手服务合同相关义务,并影响了比赛的顺利进行 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 按合同条款执行 |
编号 | 5.1 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手在任意时间场合使用非法程序(外挂)进行游戏或比赛 |
判定节点1 | 9.1 |
处理方式1 | 该队伍当局成绩取消,违规选手禁赛,替补规则同3.4 |
判定节点2 | 9.3 |
处理方式2 | 该队伍当日成绩取消,违规选手禁赛,替补规则同3.4 |
编号 | 5.2 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手在任意时间场合使用没被认可的程序进行游戏或比赛 |
判定节点1 | 9.1,首次 |
处理方式1 | 警告,并在当局比赛后立即卸载该程序 |
判定节点2 | 9.2,首次 |
处理方式2 | 警告,卸载该程序 |
判定节点3 | 非首次 |
处理方式3 | 取消该队伍当局比赛成绩,卸载该程序 |
编号 | 5.3 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手在参加任意官方或官方授权赛事时有代打行为 |
判定节点1 | 任何时间 |
处理方式1 | 被代打队伍视为弃权该赛事,代打选手禁赛 |
编号 | 5.4 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手出现任何操控胜负或默契赛的行为 |
判定节点1 | 首次 |
处理方式1 | 取消违规队伍当局比赛成绩 |
判定节点2 | 非首次 |
处理方式2 | 违规队伍视为弃权该赛事,涉事选手禁赛 |
编号 | 5.5 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手在比赛中出现恶意中断比赛,妨碍比赛进行,窥屏,利用其他非游戏内方式获取游戏内信息,恶意掉线,利用游戏漏洞等行为 |
判定节点1 | 首次 |
处理方式1 | 取消违规队伍当局比赛成绩 |
判定节点2 | 非首次 |
处理方式2 | 取消违规队伍当局比赛成绩,涉事选手禁赛 |
编号 | 5.6 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手在比赛中出现任意主观性自杀等消极比赛的行为 |
判定节点1 | 首次 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 非首次 |
处理方式2 | 违规选手判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
编号 | 5.7 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛队伍出现谎报信息或信息造假行为 |
判定节点1 | 首次 |
处理方式1 | 警告 |
判定节点2 | 非首次 |
处理方式2 | 违规选手判罚该赛事离场,替补规则同3.4 |
编号 | 5.8 |
类别 | 非公平竞赛行为 |
规则描述 | 参赛选手使用未经主办方允许的设备进行比赛 |
判定节点1 | 首次 |
处理方式1 | 警告,并移除设备 |
判定节点2 | 非首次 |
处理方式2 | 违规选手判罚当日离场,替补规则同3.4 |
编号 | 6.1 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现侮辱国家或国家领导人、“高级黑”、“低级红”等的 言论/行为 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.2 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现诽谤、嘲讽、污蔑等有损赛事与官方形象的言论/ 行为。 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.3 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现侮辱性/不健康的言语/行为/动作 |
判定节点1 | 任意时间,首次 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场 |
判定节点2 | 任意时间,非首次 |
处理方式2 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.4 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现性别歧视/种族歧视/地域歧视的行为/言论 |
判定节点1 | 任意时间,首次 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场 |
判定节点2 | 任意时间,非首次 |
处理方式2 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.5 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间公开场合出现暴力行为 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.6 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛队伍管理人员或选手在任意时间任意地点有犯罪行为 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规管理人员判罚该赛事离场,违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.7 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 参赛选手在任意时间出现任意负面事件 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 6.8 |
类别 | 赛场外违规行为 |
规则描述 | 选手在赛事期间不得在公众平台(例如但不限于直播平台、微博、贴吧、粉丝群等)上发表,煽动等 任何攻击赛事、官方形象、裁判、选手的内容。 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 违规选手禁赛,替补规则同3.4; |
编号 | 7 |
类别 | 泄密行为 |
规则描述 | 在主办方未正式对外公开比赛相关信息前,参赛队伍相关人员通过各类渠道向外界传播传递包括以下但不仅限于:比赛相关规则文档、参赛方式、参赛时间、宣传片等信息的行为 |
判定节点1 | 任意时间 |
处理方式1 | 判罚该赛事离场,若为选手,则替补规则同3.4; |