一、振刀机制调整
振刀机制做出调整:需要消耗65点剑势。
二、药品调整
青龙之力
原效果:可使用1次。振刀成功后触发:所有道具充能4秒,且全武器附加中毒2/4/6/8点。新效果:可使用1次。普通攻击后触发:全武器附加中毒4/6/8/10点。
白虎之力
发动时,冻结对方全部道具的时间从恒定3秒减少为1/1.5/2/2.5秒。
三、武器调整
太玄之刃
蓄力攻击:消耗40点剑势,造成2.2倍武器攻击力的伤害,对手最大生命值-100/200/300/400点,我方生命恢复+15/20/25/30点。
普通攻击:剑势不足时发动,造成等同于武器攻击力的伤害,剑势+20点。
蓄力攻击所需剑势下降到30,对手最大生命值扣除效果调整到-180/250/330/400。
天威
蓄力攻击所需剑势从40点下降到34点。
少阳剑
消耗剑势从50点下降到24点。
建木
蓄力攻击所需剑势从45点下调到30点。
狼主
蓄力攻击所需剑势从40点下调到36点。
冰魄
触发冻结所有武器+攻击力效果调整为仅给本武器+攻击力。
每次发动冻结对手随机2件道具->冻结对手随机1件道具。
龙弧
蓄力攻击的伤害从3.7倍攻击下降为2.6倍。
四、魂玉调整
嗜血魂玉
原效果:
暴击时:所有武器附加3/4/5/6%的吸血,最多叠加20次。
新效果:
暴击时,所有武器附加5%/6%/7%/8%的吸血,最多叠加10次。
势岚魂玉
老效果
蓄力攻击时,触发所有武器暴击概率+2%/4%/6%/8%。
新效果
暴击时,对方剑势减少10/16/22/28。
吐纳术魂玉
受到治疗后加攻击力效果,最多叠加20次->10次。
百战魂玉
受到治疗后加攻击力效果,最多叠加10次->7次。
通达魂玉
我方道具被加速时加攻击力效果,最多叠加20次->10次。
暴裂魂玉
暴击时所有武器+4/6/8/10点攻击力,提升到8/12/16/20。叠加最大次数20次->10次。
连锁魂玉
暴击时随机1件道具充能1.5/2/2.5/3秒修改为->
暴击时,随机1件道具加速1.5/2/2.5/3秒,随机1件对方道具减速1.5/2/2.5/3秒。
震慑魂玉
暴击时,减速对手随机1件->暴击时,减速对手随机2件。
续命术魂玉
冰冻对方道具时,治疗自身25/40/55/70点生命值->己方道具被冰冻时,治疗自身25/40/55/70点生命值。
振魄魂玉
冻结对方1件道具的时间1/2/3/4秒->1/1.5/2/2.5秒。
五、法宝调整
所有红、金品质法宝增加触发效果,所有紫、蓝法宝削减触发效果。
暴击核
增加主动发动效果
所有武器暴击率提升8/12/16/20%,发动间隔为9/8/7/6秒。
赤心戒
增加被动触发效果
被攻击时,本法宝充能1.5秒
对手剑势 -21/-24/-27/-30
天罡诀
增加主动发动效果
所有道具充能1.5/2/2.5/3秒(不包含自身),发动间隔9/8.5/8/7.5秒。
天王令
增加被动触发效果
给对方施加中毒效果时:对方武器-10/15/20/25攻击力,最多叠加10次。
主动效果调整
每次发动对方中毒/我方生命恢复从3\5\7\9->5\10\15\20
业莲烛台
增加被动触发效果
给对方施加灼伤效果时:所有武器暴击率+2/3/4/5%,最多叠加8次。
主动效果调整
每次发动,对手灼伤+8/12/16/20->灼伤+30/60/90/120。
天工锤
新触发效果:触发加速效果时,解除相邻道具的减速、冻结状态。
返魂珠
重做
发动效果:生命值上限+75/100/125/150点,生命恢复+10/20/30/40。
御风号角
增加主动发动效果:增加10/13/16/20点剑势,发动间隔为8.5/8/7.5/7秒。
冰火令
重做
发动效果:所有武器+30/40/50/60点攻击力,减速对手所有道具2秒。发动间隔调整为9/8/7/6秒。
触发效果:被攻击时,减速对手所有道具1.5/2/2.5/3秒。
长明灯
重做
发动效果:降低对方生命值上限75/100/125/150点,发动间隔9/8/7/6秒。
触发效果:每次攻击,降低对手生命上限15/20/25/30点。
豹影符
移除自身被攻击时触发效果
随机2件加效果从1.1/1.4/1.8/2.2提升到2/2.5/3/3.5。
蜃景苞
重做
发动效果:治疗100/150/200/250点生命值。
移除触发效果
冰髓
移除触发冻结时的效果
冻结效果修改为冻结对方随机2件道具0.9/1.1/1.3/1.5秒。
点睛石
发动效果:所有武器暴击率+8%/12%/16%/20%。
移除触发效果
金乌息
重做
发动效果:生命恢复增加10/15/20/25。
蛇环
每次发动时对手中毒效果从固定+2层,提升到+5/6/7/8层。
火种
每次发动时对手中毒效果从固定+6层,提升到+12/15/18/21层。
寒冰核
移除触发效果
主动效果修改为冻结对方随机1件道具1/1.3/1.6/2秒。
六、护甲调整
对所有护甲的数值进行了提升,具体可见下方。
| 初始护甲 | |
| 1星 | 100 |
| 2星 | 150 |
| 3星 | 200 |
| 4星 | 250 |
| 坚壁甲 | ||
| 初始护甲 | 每次被减速增加护甲 | |
| 1星 | 180 | 10 |
| 2星 | 270 | 15 |
| 3星 | 360 | 20 |
| 4星 | 450 | 25 |
| 守势甲 | ||
| 初始护甲 | 攻击命中加护甲 | |
| 1星 | 180 | 8 |
| 2星 | 270 | 12 |
| 3星 | 360 | 16 |
| 4星 | 450 | 20 |
| 回春甲 | ||
| 初始护甲 | 被攻击治疗自身 | |
| 1星 | 380 | 20 |
| 2星 | 570 | 30 |
| 3星 | 760 | 40 |
| 4星 | 950 | 50 |
| 反压甲 | ||
| 初始护甲 | 自身道具被冻结加护甲 | |
| 1星 | 380 | 20 |
| 2星 | 570 | 30 |
| 3星 | 760 | 40 |
| 4星 | 950 | 50 |
| 护法甲 | |||
| 初始护甲 | 受治疗获得护甲 | 自带每秒生命恢复 | |
| 1星 | 500 | 30 | 12 |
| 2星 | 750 | 45 | 18 |
| 3星 | 1000 | 60 | 24 |
| 4星 | 1250 | 75 | 30 |
| 玄铁甲 | |||
| 初始护甲 | 振刀/被振刀获得护甲 | 减伤 | |
| 1星 | 600 | 60 | 6% |
| 2星 | 900 | 90 | 9% |
| 3星 | 1200 | 120 | 12% |
| 4星 | 1500 | 150 | 15% |
| 神将甲 | ||||
| 初始护甲 | 被冻+被振获得护甲 | 被冻+被振治疗自身 | 减伤 | |
| 1星 | 750 | 60 | 20 | 8% |
| 2星 | 1125 | 90 | 30 | 12% |
| 3星 | 1500 | 120 | 40 | 16% |
| 4星 | 1875 | 150 | 50 | 20% |
